29歳でデビューされる以前から小説を応募したりはされてましたか? 村上春樹も29歳と比較的遅めのデビューをしていますが、それまでは小説を書いたことが一度もなく、書こうと思ったこともなかったそうです。佐藤先生は確か小学生くらいの頃から「学者で作家」を志望されていたと記憶していますので、自分が納得できる水準の基礎体力が身に付くまでは発表を控えていた、ということでしょうか?


長篇企画なのに実際には五枚しか書けない、或いはひと場面五枚を山のように書くんだが、百枚続けて書くことはできない、頑張って書いても五枚の連続でしかない、という時期が誰にでもある。私も例外ではない。みんな結構そう、と言うのは、学生を教えていて発見した。

で、百枚の壁を、ある瞬間、突然越えるのね。学生の小説読んでいて一番幸せだったのはそういう瞬間に居合わせることだったけど、その時には書き方も何も全部変わってる。本人も大抵、こんなに楽だったのか、楽に書いて良かったのか、と言うけど、そうではなくて、百枚書ける書き方を発見する、ということなのだろうと思う。

経験から言うと、ずっと書いている、という人でも二十歳前に百枚掛けるようになることは稀だよ。

(katoyuuからリブログ)
そう思って、今回、ある授業で、「コピペのみによるレポート」という課題を出してみた。ネットでアクセス可能な記事や論考の一部を切り貼りして組み合わせることで課題に答えるというものだったが、これがけっこう興味深い結果となった。

一応、評価基準はあらかじめ示しておいた。基本的に接続詞など最低限の文章のつなぎ以外はすべてコピペ文で構成すること、コピペ文にはすべて元 URLを付け検証可能とすること、1つの文章を長々とコピペするよりいろいろなものを組み合わせたものを高く評価すること、同じ内容ならより有力な元サイトからのコピペを高く評価すること、レポートの構成に関してはオリジナリティを評価することなどだが、ひょっとして皆同じ内容になってしまうのではという危惧に反して、内容がけっこうばらけただけでなく、レベルの差がかなりはっきり現れたのだ。コピペでちゃんとレポートが構成できる学生は、それなりに内容を理解しているということなんだろうし、他の人とちがうところから引用していれば、よりていねいにあちこちを探しまわったということがわかる。それにこれなら、コピペかどうかで気を病む必要もない(全部コピペなんだし)。

H-Yamaguchi.net: コピペの「作法」

現実に求められる能力は既にこっちになりつつある

(via y-u)

(出典: otsune)

(katoyuuからリブログ)

いまのラノベならゲーセンで出会う程度のインパクトじゃほとんど手に取ってもらえなそう

大学生主人公っていうのもウケが悪いし、主人公は巻き込まれ体質の高校生に変更

出会いは夜の潰れて閉鎖されたアミューズメントパークとかにして

ヒロインももう少し増やして、メインが不治の病持ちで実は世界の敵と戦っている

サブヒロインの一人がツンデレ幼なじみ、もう一人が無口の貧乳娘(実は人間ではない)で

金髪ロングのミステリアスな先輩とクラスメイトの双子も主人公にせまってきて

オチはいくつもの戦いの末に主人公とヒロインで天地を再創造して二人の魂は新たなる世代へと転生、トルキキョウが一面に咲いた別次元の地球で少年少女が永遠の愛を誓い合うって感じでどうですか

(katoyuuからリブログ)

tsukamoto:

これを見れば分かるようにやっぱり電撃文庫が頭ひとつ飛び抜けている!!安定して多くの作品を供給していることがわかります。
しかも、徐々にその数を増やして行っているあたりが恐ろしい……数多くのラノベを出すということは平台の面積も奪うということ。それだけ、他社の本を買わせない効果もあるのかもしれない。もちろん、発売日時の違いはあれど。
(ライトノベル発行点数を調べてみたら、電撃がやはりヤバイ件について - 積読バベルのふもとからから)

角川スニーカーとか富士見ファンタジアが強かった時代に、ファンタジーとかSFとかオカルトと恋愛とかじゃなくて「ラノベ」というある種ノンジャンルな広い間口をとって、結果的にカテゴライズしにくいあたりが一分野を築いたりその領域がメディアミックスに強かったり読者が購読ジャンルを知らずに広げたりして伸びて来た気がするな。フォーカスがないといえばそんな気もして、正解だったのではなく当たったという感じだけど。

(tsukamotoからリブログ)
手話で600語以上の単語を習得した
ココというゴリラが研究者のムーリンと
「死」について会話した内容は
次のとおりです

ムー:念を押しますよ、
   このゴリラは生きているの、
   それとも死んでいる?
ココ:死んでいる さようなら。
ムー:ゴリラは死ぬとき、どう感じるかしら?
   --しあわせ、かなしい、それとも怖い?
ココ:眠る。
ムー:ゴリラは死ぬと、どこにいくの?
ココ:苦労のない 穴に さようなら。
ムー:いつゴリラは死ぬの?
ココ:年とり 病気で。

どうですか
僕はこの部分を読んだとき
身震いしたのを覚えています

人間と同じじゃないか と

ちなみに手話の素は英語です
「苦労のない 穴に さようなら。」
の原文は
“Comfortable hole bye.”
となっているようです

良い言葉ですね
「苦労のない 穴に さようなら。」

いずれは僕も
「眠る」 そして
「苦労のない 穴に さようなら。」
といきたいものです
(hagakuresohからリブログ)
(katoyuuからリブログ)
「pixivファンタジア」を代表としたpixivユーザー企画、プレイバイウェブ、MMORPG、テーブルトークRPGなど、あらかじめ設定された世界観の中で参加者が独自にキャラクター作成できる物の同人作品は、コミティアでは他者が作成した世界観を利用しているという点で「二次創作作品」にあたると判断しております。そのため、販売することはご遠慮ください。
例外的に原作にあたる世界観の著作者または団体が、編集・発行に関わるもの、あるいはオフィシャル設定として認める作品については、「オリジナル作品」の範疇と判断しており販売に制限はありません。
(katoyuuからリブログ)

谷崎潤一郎の名作『細雪』が超豪華な配役と絢爛豪華な衣装で映画化されたとき、試写を見た谷崎夫人(『細雪』の主要人物、幸子のモデルである)の洩らした感想は、わたしたちの頃は畳のへりを踏まなかったですね、という一言だけだったという。

細部は怖い。

analog | Critical Writing: 2週間で小説を書く!2週間で小説を書く! (幻冬舎新書) 清水 良典 (著) より

2008-07-04

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